대표 논문
• ‘재미’에 관한 학문으로 문화콘텐츠학의 학문적 방향성 구성 (인문콘텐츠, 2024)
• <피지컬:100>의 시각적 스펙터클 형상화 방식 (멀티미디어학회논문지, 2024)
• 유튜브 Shorts를 활용한 지방자치단체 홍보 전략 연구 (멀티미디어학회논문지, 2023)
• 서원과 문화콘텐츠 접합의 방향성 검토 (글로벌문화콘텐츠, 2023)
• 이주민의 지역 문화재생 사업 수행의 장애요소 : 나주의 ‘3917마중’과 ‘A&A문화연구소’의 사례를 중심으로 (인문콘텐츠, 2023)
• 한글 캘리그라피의 융합성과 시서화 삼절사상의 연관성 연구 (인문콘텐츠, 2022)
• TV드라마에서 발견되는 서사극의 요소 연구-<쌉니다 천리마마트>를 중심으로 (영상문화콘텐츠연구, 2021)
• 문화적 기억의 특성들과 그 특성들의 상호작용: 얀 아스만과 알라이다 아스만의 논의를 중심으로 (인문콘텐츠 2021)
• 예능프로그램의 부캐릭터 전략 연구-<놀면 뭐하니?>를 중심으로 (멀티미디어학회논문지, 2021)
• 음악산업의 매체전환과 뮤직비디오 제작 양상의 변화 (문화콘텐츠연구, 2021)
• TV사극에 나타난 텍스트 소환 양상:<구르미 그린 달빛>을 중심으로 (인문콘텐츠, 2020)
• 이세이 미야케(Issey Miyake) 디자인의 변증법 적용 방식 연구 (글로벌문화콘텐츠, 2020)
• 사극 영화 「역린(逆鱗)」의상 디자인 과정의 재매개(Remediation) 방식 연구 (복식, 2020)
• 문화콘텐츠학과 기존 학문분류체계의 충돌과 공존 가능성 (콘텐츠문화, 2020)
• 소셜미디어 마케팅 교육 사례 연구-브랜디드 콘텐츠 제작 수업을 중심으로 (영상문화콘텐츠연구, 2019)
• 영화의 공중전 장면에서 스펙타클 리얼리즘의 형상화 방식 연구 (멀티미디어학회논문지, 2019)
• ‘대중예술’이라는 용어의 문제점-관념적 모순과 지시대상의 모호성을 중심으로 (언어와문화, 2016)
• “Epic Cycle’이라는 용어의 사용 사례 (한국콘텐츠학회지, 2016)
• 올리버 히르비겔 감독의 근대이성에 대한 문제제기 (영상문화콘텐츠연구, 2012)
• 전통세시축제에서의 사행행위에 대한 재조명의 필요성 (영상문화콘텐츠연구, 2010)
• 문화상품과 문화콘텐츠의 변별 (문화산업연구, 2010)
• 창작뮤지컬 ‘이것이 나의 운명인 것을...’의 무대의상 디자인 연구 (한국의류산업학회지, 2009)
• ‘디지털콘텐츠’ 의미 형성과정과 실체적 이해 (인문콘텐츠, 2008)
• 창의적 융섭으로서의 문화콘텐츠 (박사학위논문, 2015)
• ‘문화콘텐츠 기획’의 개념과 함의 (석사학위논문, 2009)